¿Me Olvidaste?

El dolor de recordar

Me olvidaste es un juego de misterio narrativo en primera persona, en el que encarnamos a Manuel, un maestro chasquilla que vuelve a Chile tras la vuelta a la democracia, y que deberá enfrentar sus traumas, desenterrando su pasado en la dictadura para redescubrir aquellas cosas que prefirió olvidar en lo más profundo de su memoria.

Acerca del proyecto

Tomando lugar en el período post-dictadura en 1991, Me olvidaste busca ofrecer un punto de vista distinto a otras experiencias inspiradas en este periodo histórico. En vez de centrarse solo en los acontecimientos que ocurrieron durante la dictadura, Me Olvidaste se enfoca en aquellas secuelas que quedaron una vez terminada:

¿Que es de aquellas familias y personas que vivieron tras la dictadura? ¿Que ocurre con el miedo que persiste entre ellos? ¿Como continúan su vida luego de haber perdido a sus seres queridos?

Manuel, a través de la interacción con diversos personajes a través de su trabajo como maestro, deberá unir las piezas de una historia fragmentada para recordar lo que sucedió tras la desaparición de su mejor amigo Ismael, y para cerrar aquellas heridas que quedaron abiertas y que prefirió ignorar.

Rol

Para este proyecto mi rol principal fue de diseño de juego, programación y artista técnico, en donde me dediqué a diseñar e integrar las mecánicas y sistemas principales del juego. Estos incluyen un sistema de diálogo desde cero, el cual permite mostrar imágenes en la pantalla para crear cinemáticas al estilo de una novela visual, y opciones divergentes que llevan a distintas opciones de diálogo, un sistema de diversos minijuegos interactuables a través de UI, e integración y puesta en escena de assets 2D, 3D, partículas y visuales.